17 června, 2024 •
Nová média a Web 2.0, Top příspěvky •
by Andrea Hubert
Projekt Molleindustria Paola Pederciniho, herního vývojáře a profesora na Carnegie Mellon University, oslavil v prosinci 2023 dvacáté výročí své existence. Paolo k výročí projektu na síti X oznámil, že pro fanoušky nic...
Číst článek
20 ledna, 2024 •
Ekonomika médií, Nejnovější příspěvky •
by Daniel Nielsen
Games are conceptually understood as a pastime and leisure activity that stands in direct opposition to the idea of work and productive activities holding positive connotations of driving progress and innovation in capitalist societies....
Číst článek
12 června, 2023 •
Ekonomika médií, Nejnovější příspěvky •
by Daniel Nielsen
Hry jsou koncepčně chápány jako zábava a volnočasová aktivita. Takový narativ stojí v přímém protikladu k myšlence práce a produktivní činnosti, které se pojí s pozitivními konotacemi neustáleho pokroku a inovací v...
Číst článek
29 srpna, 2022 •
English language content •
by Daniel Nielsen
Games and Journalism are two fields of cultural production that have not always gone hand in hand. Games have enjoyed the freedom of being considered an unimportant pastime whereas journalism has been at the center of empowering the...
Číst článek